Matrix4x3

Matrix4x3

zeros : Matrix4x3

ones : Matrix4x3

add : Matrix4x3, Matrix4x3 -> Matrix4x3

sub : Matrix4x3, Matrix4x3 -> Matrix4x3

elementwiseMul : Matrix4x3, Matrix4x3 -> Matrix4x3

div : Matrix4x3, Matrix4x3 -> Matrix4x3

isApproxEq : Matrix4x3, Matrix4x3, { rtol ? F64, atol ? F64 } -> Bool