fromVector : Vector4.Vector4 -> Matrix4x1
add : Matrix4x1, Matrix4x1 -> Matrix4x1
sub : Matrix4x1, Matrix4x1 -> Matrix4x1
elementwiseMul : Matrix4x1, Matrix4x1 -> Matrix4x1
div : Matrix4x1, Matrix4x1 -> Matrix4x1
isApproxEq :
Matrix4x1,
Matrix4x1,
{
rtol ? F64,
atol ? F64
}
-> Bool