Matrix4x1

Matrix4x1

zeros : Matrix4x1

ones : Matrix4x1

fromVector : Vector4.Vector4 -> Matrix4x1

add : Matrix4x1, Matrix4x1 -> Matrix4x1

sub : Matrix4x1, Matrix4x1 -> Matrix4x1

elementwiseMul : Matrix4x1, Matrix4x1 -> Matrix4x1

div : Matrix4x1, Matrix4x1 -> Matrix4x1

isApproxEq : Matrix4x1, Matrix4x1, { rtol ? F64, atol ? F64 } -> Bool