Matrix4x2

Matrix4x2

zeros : Matrix4x2

ones : Matrix4x2

add : Matrix4x2, Matrix4x2 -> Matrix4x2

sub : Matrix4x2, Matrix4x2 -> Matrix4x2

elementwiseMul : Matrix4x2, Matrix4x2 -> Matrix4x2

div : Matrix4x2, Matrix4x2 -> Matrix4x2

isApproxEq : Matrix4x2, Matrix4x2, { rtol ? F64, atol ? F64 } -> Bool